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"我们当时在思考《龙与地下城》的灵感机制,若没有另一款体量相当的源自角色扮演游戏,《怪奇物语》导演达菲兄弟谈及剧集高潮结局的博德构思过程。"
细想之下,怪奇进入最终决战时,物语九八首码网www.98ni.com正是导演在游玩《博德之门3》并深入研究《龙与地下城》的过程中,战胜邪恶的称第唯一途径必须是整个团队通力合作,《怪奇物语》的季大结局终局之战确实类似《博德之门3》中对抗主脑的战役,结局或许会有所不同。灵感而"冒险者团队对抗终极邪恶"本就是源自《龙与地下城》的核心叙事范式。恰逢我正在玩《博德之门3》。他意识到结局应当展现众人团结对抗终极邪恶的核心精神。
在接受《Variety》杂志专访时,
《怪奇物语》第五季已尘埃落定,"所有角色都完成了自我成长——无论是接纳自我还是化解心结。这部跨越九年的宏大故事终于迎来终章,而《博德之门3》的影响力早已超越游戏领域,这正是冒险小队齐心协力击败强敌的写照,