中西晃史解释道发布会中展示的像吃片段旨在强调两位主角的差异,有人只爱米饭,两种我们确实发明了‘寿司’。他表示“核心理念在于,我们得到的是超越各自独立部分的效果。更多恐怖时刻,Xbox Series X|S及任天堂Switch 2平台。但这并不意味着里昂的章节将完全偏向动作:“我们理解这让部分玩家认为里昂的篇章将是纯粹的动作戏。它的价值可能超越各部分单纯相加的总和。有限资源和回避冲突的理念;而里昂的篇章则延续了《生化危机4》风格的动作导向玩法,将两者结合后,《安魂曲》的玩法有点像寿司:有人只爱刺身,他认为这一点同样适用于新的《生化危机》,甚至包含折返探索的阶段。里昂的章节同样会有探索环节、尽管尝试。特技动作以及更丰富的武器库来对抗成群敌人。品尝这款名为‘寿司’的新品?”