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英伟达已经不再是利润“做AI的游戏公司”,游戏业务收入只有43亿美元,高倍
有趣的英伟地方就在这里。英伟达今年暂停发布新GPU的达今背后" />
X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,他们不再追求出货量,每分配1GB显存,而是追求每颗内存芯片的收益。则会进入售价数万美元、代际间隔将达到三年,整个消费级GPU市场正在被同步“限供”,
2026财年第三季度,
由于全球内存芯片短缺,创下独立显卡历史上最长的一次空窗期。而如今,数据已经让这一转变变得无可辩驳。
所谓的Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),
几周前,成本与收益的对比:每一颗被分配给RTX 5080的GDDR7显存芯片,AI加速器带来的收益大约是普通GPU的10倍。毛利率超过75%的系统。英伟达数据中心业务收入为512亿美元,
这也是为什么,今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。因为所有晶圆厂和内存供应商都在做同样的收益计算。