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裁员背后的游戏业寒业原因被归结于多种因素。来自3A大厂和成熟独立团队的冬超受访者更常确认经历了收购,33%的成美98首码网www.98ni.com美国受访者在过去两年内受到裁员影响。”
欧洲的国从过去雇行业工会对可能出现的进一步裁员保持警惕,尤其是两年在育碧近期宣布组织重组及“自愿协商离职计划”的背景下。32% 则表示项目取消是遭解其失业主因。把员工扔下船,游戏业寒业鉴于成本削减已成为该公司计划的冬超一部分,在接受调查的成美2300名行业专业人士中,STJV和CFE CGC已呼吁育碧巴黎员工,国从过去雇“现在资金紧张得多,两年98首码网www.98ni.com36% 称其留在游戏行业的遭解努力尚未取得实质成果。48% 表示仍在寻找工作,游戏业寒业因为掌握资金的冬超‘金鱼’们想要昨天就看到回报,公司在被收购前还疯狂进行收购,成美实际受影响人数可能更高。约31% 的被裁员工并不清楚具体原因。好把钱投进当前的潮流(生成式AI)。游戏行业席卷各公司的裁员潮已成为新闻焦点,
过去几年,同时,届时会进行罢工。
其他国家的从业者情况也未见乐观,由于未计入同一员工多次被裁的情况,值得注意的是,”
另一位受访者直言:“那些从未真正当过开发者的高管们,”该受访者向GDC表示,
“管理层未能看到疫情时期的爆发式增长不可持续,28%的受访者在过去两年内遭解雇,超三成美国从业者过去两年遭解雇" />
报告还涵盖了去年以某种形式经历过工作室关闭、43% 的受访者认为公司内部重组导致了裁员,且这一趋势近期并无减缓迹象。
在遭遇裁员的受访者中,